פיתוח אפליקציות – שכבה ו' – סמסטר א'

פיתוח אפליקציות - גלעד שמיר העבודה על פרויקט הגמר דימתה את המציאות הרווחת בחברות היטק – פיתוח מוצר. הוגדרה משימה, תאריך יעד, אבני דרך ותפקיד מוגדר היטב לכל חבר צוות. בין התפקידים היו: מעצב חווית משתמש, מתכנת מעצב גרפי, יצרן תכנים ומתאם תוכן. האתגר בפרויקט כזה הוא גדול היות ודרוש תיאום בין חברי הקבוצה [...]